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Wisdom 3D Editor

WebGPU 3D 建築編輯器 — 牆體樓層即時預覽,繁中/English 雙語

已發布3D 編輯

產品介紹

Wisdom 3D Editor 是給建築與室內配置用的 3D 編輯器:在 WebGPU 畫布上擺牆、門窗、樓梯與樓層,2D/3D 視圖切換,網格吸附與量測讓方案討論對得上尺寸。場景節點、材質與指令面板走專業編輯邏輯。可攜式桌面 App,或本機伺服器加瀏覽器。場景存在本機,複製資料夾即可帶到另一台機器。

平面構想立刻變成立體量體,不必先導出到另一套建模軟體。樓層高度與快捷鍵閉合房間,多樓層用同一套樓層選擇。

需要支援 WebGPU 的瀏覽器。以下按畫布、構件材質、量測指令與執行方式說明。

Wisdom 3D Editor

主要特色

  • 即時 3D/2D 建築畫布,樓層、網格吸附與房間閉合
  • 牆門窗樓梯元件庫、場景節點與材質,預覽給客戶看量體
  • 量測工具與指令面板,方案討論對得上尺寸
  • 可攜桌面或本機瀏覽器;繁中/English,場景跟資料夾走

系統需求

  • macOS 或 Windows 10/11
  • Chrome / Edge / Safari(需 WebGPU)
  • Bun 或 Node.js 20+(輕量啟動器)

功能一覽

依模組列出此產品的每一項能力。

建築編輯畫布

即時 3D 預覽

WebGPU 畫布上直接擺牆、樓板與構件,旋轉、平移、縮放與 2D/3D 視圖切換。平面構想立刻變成立體量體,不必先導出到另一套建模軟體。

樓層與網格

樓層高度與網格吸附可調,Shift 對齊、快捷鍵閉合房間。多樓層建築用同一套樓層選擇,而不是多個檔案對不齊。

本機場景

場景存在本機,最近開啟與新建都在標題列。適合概念量體與室內配置草稿,檔案跟著專案資料夾走。

構件與材質

牆、門、窗與樓梯

左側元件庫放牆體、圍籬、地板、樓梯、門窗與柱。點選即放,快速組出可走的室內動線。

場景節點

層級面板管理物件樹,隱藏、鎖定與選取跟專業編輯器同一邏輯。複雜場景不會變成畫布上點不到的一堆 mesh。

材質

為構件指定材質與顯示方式,預覽模式用來給客戶看量體與開口,而不是看線框。

量測與指令

量測工具

在畫布上量距離與尺寸,對方案討論比「目測大概三米」可靠。

指令面板

常用指令用面板或快捷鍵叫出,減少在圖層裡找按鈕。對齊、預覽與全高顯示都在標題列。

執行方式

桌面或瀏覽器

可攜式桌面 App,或本機伺服器加支援 WebGPU 的瀏覽器。複製資料夾即可帶到另一台機器。

繁中/English

完整雙語介面,深色主題對齊 Wisdom 官網。macOS 與 Windows 為主要平台。